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2017. 4. 14. 12:09

Bandit level24

OverTheWire 문제풀이 - Bandit* Bandit 는 리눅스 관련 문제입니다.* 리눅스 명령어를 연습하기에 아주 좋습니다.* 개인적인 문제풀이로 해답을 보시기 전에 직접 풀어보시기를 권해드립니다. Bandit level24Level GoalA daemon is listening on port 30002 and will give you the password for bandit25 if given the password for bandit24 and a secret numeric 4-digit pincode. There is no way to retrieve the pincode except by going through all of the 10000 combinations, called bru..

2017. 4. 11. 12:49

Bandit level23

OverTheWire 문제풀이 - Bandit* Bandit 는 리눅스 관련 문제입니다.* 리눅스 명령어를 연습하기에 아주 좋습니다.* 개인적인 문제풀이로 해답을 보시기 전에 직접 풀어보시기를 권해드립니다. Bandit level23Level GoalA program is running automatically at regular intervals from cron, the time-based job scheduler. Look in /etc/cron.d/ for the configuration and see what command is being executed.NOTE: This level requires you to create your own first shell-script. This is a ..

2017. 4. 10. 15:46

Bandit level22

OverTheWire 문제풀이 - Bandit* Bandit 는 리눅스 관련 문제입니다.* 리눅스 명령어를 연습하기에 아주 좋습니다.* 개인적인 문제풀이로 해답을 보시기 전에 직접 풀어보시기를 권해드립니다. Bandit level22Level GoalA program is running automatically at regular intervals from cron, the time-based job scheduler. Look in /etc/cron.d/ for the configuration and see what command is being executed.NOTE: Looking at shell scripts written by other people is a very useful skill. ..

2017. 4. 10. 15:00

Bandit level21

OverTheWire 문제풀이 - Bandit* Bandit 는 리눅스 관련 문제입니다.* 리눅스 명령어를 연습하기에 아주 좋습니다.* 개인적인 문제풀이로 해답을 보시기 전에 직접 풀어보시기를 권해드립니다. Bandit level21Level GoalA program is running automatically at regular intervals from cron, the time-based job scheduler. Look in /etc/cron.d/ for the configuration and see what command is being executed.Commands you may need to solve this levelcron, crontab, crontab(5) (use “man 5 ..

2017. 4. 10. 12:55

ICMP(인터넷 제어 메시지 프로토콜) 정의, ICMP 메시지, ICMP Header(헤더)

ICMP(Internet Control Message Protocol)[정의]네트워크 컴퓨터 위에서 돌아가는 운영체제에서 오류 메시지(Requested service is not available 등)를 전송받는 데 주로 쓰이며 인터넷 프로토콜의 주요 구성원 중 하나로 인터넷 프로토콜에 의존하여 작업을 수행한다. [추가 정보]ICMP 메시지들은 일반적으로 IP 동작에서 진단이나 제어로 사용되거나 오류에 대한 응답으로 만들어진다. ICMP 오류들은 원래 패킷의 소스 IP 주소로 보내지게 된다. 예를 들어, IP 데이터그램을 전달하는 모든 기기는 맨 처음 IP 헤더에서 타임 투 리브(Time to Live, TTL)을 '1'만큼 감소시킨다. 만약 TTL이 '0'이면 패킷은 버려지고, ICMP TTL 초과 메..